ناتی داگ استودیویی که Jason Gregory در حال حاضر بعنوان Lead Programmer و Game Engine Engineer فعالیت دارد    هدف کلی فصل ۱:     توسعهی بازی در دنیای واقعی    موتور بازی اصلا چی هست و از کلیات و بیس و پایه اون چی هست    چرا موتورها باید ماژولار، قابل استفاده مجدد و منعطف طراحی و نوشته بشن    بین  ...