ناتی داگ استودیویی که Jason Gregory در حال حاضر بعنوان Lead Programmer و Game Engine Engineer فعالیت دارد هدف کلی فصل ۱: توسعهی بازی در دنیای واقعی موتور بازی اصلا چی هست و از کلیات و بیس و پایه اون چی هست چرا موتورها باید ماژولار، قابل استفاده مجدد و منعطف طراحی و نوشته بشن بین ...