مقاله ها
Article Image

1- خلاصه از ساختار فصل اول – مقدمه‌ای بر معماری موتور بازی

ناتی داگ استودیویی که Jason Gregory در حال حاضر بعنوان Lead Programmer و Game Engine Engineer فعالیت دارد هدف کلی فصل ۱: توسعه‌ی بازی در دنیای واقعی موتور بازی اصلا چی هست و از کلیات و بیس و پایه اون چی هست چرا موتورها باید ماژولار، قابل استفاده مجدد و منعطف طراحی و نوشته بشن بین ...

  • game
  • موتور بازیسازی
  • مهندسی نرم افزار
  • معماری نرم افزار
  • کتاب
  • jason gregory
  • game engine
  • programmer
  • موتور بازی
  • بازی ویدیویی
  • توسعه نرم افزار
Article Image

از کد تا گیم: سفر من در دنیای بازی‌سازی

از کد تا گیم: سفر من در دنیای بازی‌سازی از آنریل تا یونیتی: مسیر من در بازی‌سازی از زمانی که تصمیم گرفتم وارد دنیای بازی‌سازی شوم، مسیر پر از چالش و یادگیری را آغاز کردم. در ابتدا، به سراغ Unreal Engine رفتم، چرا که از همان ابتدا علاقه‌ی من به بازی‌های سه‌بعدی بود. این موتور بازی‌سازی ...

  • game
  • گیم
  • معماری نرم افزار
  • انیمیشن
  • unity
  • crazy
  • بازیسازی
  • 3d
  • فیزیک
  • موتور گرافیکی
  • csharp
  • unreal engine
  • developer